본 포스트에서는 간단히 Phaser 3 의 기초를 학습하기 위하여 벽돌깨기 게임을 만들어 보도록 하겠습니다. 기본이 되는 내용은 2D breakout game using Phaser 을 바탕으로 진행하였으며, 원본의 코드는 Phaser 2 (CE) 버전을 기반으로 하고 있어, 여기서는 Phaser 3 에서 동작할 수 있도록 소스코드를 수정하였습니다. 사전작업 Phaser 를 사용할 수 있도록 환경을 구성합니다. 혹은 다음의 Stackblitz 링크에서 시작 합니다. 초기환경 링크 프레임 워크 초기화 게임의 기능을 삽입하기 전에 우선 전체적인 구조를 잡아주어야 합니다. Phaser 는 장면(scene) 단위로 게임을 관리합니다. 때문에 우선 장면(scene) 클래스를 생성한 후 이를 Angular 에 추가..