Godot

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개요 Godot 프레임이 특정 조건에서 호출하는 표준 함수인 Physics Process와 Process의 차이에 대해 알아보았습니다. 본문 _process() 함수는 랜더링이 필요한 graphical frame 마다 호출됩니다. 만약 사용자의 모니터 주사율이 200Hz로 동작한다면, 해당 함수도 1초에 200회 호출됩니다. 부드럽게 움직여야 하는 애니메이션을 처리하기에 적합합니다. 반면. _physics_process() 는 무거운 계산 (대부분 물리적인 계산과 연결되어 있음)을 주기적으로 할 때 호출합니다. physics frame 마다 호출된다고 할 수 있습니다. 호출 빈도는 project -> project settings -> Physics 부분에서 Physics FPS 값으로 조정할 수 있습니..
환경 Windows 10 Godot 3.2.3 (Mono) 64Bit 설치 오류 Unable to initialize Video driver Your video card driver does not support any of the suppored OpendGL versions. Please update your drivers or if you have a very old or integraded GPU upgrade it. 조치 [프로젝트(Project)] > [프로젝트 설정(Project Settings)...] > [Rendering] > [Quality] > [Driver] > [Driver name]: GLES2 로 변경 출처 Godot Engine - Q&A
환경 Windows 10 Godot 3.2.3 (Mono) 64Bit 설치 오류 C# 스크립트 작성 후, Mono → Build Project 수행 Message: The build method threw an exception. System.IO.FileNotFoundException: Cannot executable for 'MSBuild (VS Build Tools)'. Type: error 발생 조치방법 1. Visual Studio 2019를 설치 (간단함) 조치방법 2. (Visual Studio를 사용하지 않으려는 경우) Visual Studio Build Tools 2019 다운로드하여 설치 설치 화면에서 기타 도구 집합 → .NET Core 빌드 도구를 선택하여 설치 (.N..
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